Технология масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 4.1 официально вышла и уже доступна пользователям через драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 26.3.1. В совместимых играх она автоматически заменяет предыдущую версию FSR, предлагая улучшенную детализацию, более плавное движение камеры и более эффективный режим Ultra Performance Mode за счёт применения методов машинного обучения.
По данным Hardware Unboxed, финальный релиз FSR 4.1 практически не отличается от ранней «утекшей» сборки, которую они тестировали ещё в марте. Поэтому выводы их прежнего анализа качества изображения остаются актуальны: заметных визуальных или функциональных прорывов по сравнению с предварительной версией пользователи не получат.
Главным ограничением FSR 4 и 4.1 остаётся поддержка только новейших видеокарт серии Radeon RX 9000 на архитектуре RDNA 4. Владельцы адаптеров предыдущих поколений по-прежнему вынуждены довольствоваться FSR 3 или альтернативными решениями от NVIDIA и Intel. Помимо этого, AMD до сих пор не реализовала официальную поддержку API Vulkan, что снижает привлекательность технологии для ряда современных игр и игровых движков.
На этом фоне эксперты обращают внимание на то, что сообщество моддеров уже добилось неофициальной поддержки Vulkan через Optiscaler, тогда как фирменное решение AMD такой возможности не предлагает. Для сравнения, DLSS 4 от NVIDIA изначально работает с Vulkan и даёт пользователям больше свободы выбора моделей апскейлинга благодаря настройкам в приложении NVIDIA App. На рынке технологий масштабирования FSR 4.1 выглядит скорее эволюционным обновлением с ощутимыми ограничениями по аппаратной и программной совместимости, чем шагом, способным радикально изменить расстановку сил.