The Information: Nvidia впервые за годы может остаться без новых игровых видеокарт в 2026 году
Nvidia, по данным The Information, скорректировала планы по выпуску игровых видеокарт: в 2026 году компания может не представить ни одной новой модели GeForce. Впервые за новейшую историю производителя год может пройти без анонса свежих игровых GPU — как обновлённых серий, так и полностью новых чипов.

Ключевая причина — бурный рост рынка систем искусственного интеллекта. Бум ИИ спровоцировал не только глобальный дефицит памяти, но и резкий рост спроса на серверные ускорители вычислений Nvidia, которые приносят компании заметно больше прибыли, чем игровые решения. По данным источников, существующие квоты на микросхемы памяти Nvidia планирует в приоритетном порядке направлять на выпуск вычислительных ускорителей для дата-центров.
Наиболее заметной жертвой пересмотра планов стала неанонсированная линейка игровых ускорителей под кодовым названием Kicker, которая должна была немного превзойти текущие GeForce RTX 50. Разработка Kicker, как утверждается, фактически завершена, однако в декабре руководство Nvidia якобы приняло решение отложить вывод серии на рынок на неопределённый срок и перераспределить дефицитную память в пользу серверного сегмента.
Одновременно источники говорят о внутренних задержках следующего поколения GeForce RTX 60 с архитектурой Rubin. Изначально его анонс ожидался ближе к концу следующего года, но теперь сроки могут быть смещены «вправо». При этом в серверном сегменте ускорители с архитектурой Rubin уже выпускаются и должны стать доступны клиентам во второй половине текущего года. Базовые RTX 50, по слухам, тоже выпускаются ограниченными партиями из-за нехватки памяти, что уже отразилось на росте розничных цен.
Официально Nvidia ситуацию не комментирует, ограничиваясь заявлением о высоком спросе на GeForce RTX и ограниченной доступности памяти. На фоне того, что доля игрового направления в выручке компании за девять месяцев прошлого фискального года составила лишь 8% против 35% до бума ИИ, приоритет смещения фокуса в сторону ускорителей искусственного интеллекта выглядит логичным: удельная маржинальность там выше (до 65% против порядка 40% у игровых видеокарт). С учётом многолетней истории Nvidia как ведущего игрока рынка GPU, возможная пауза в обновлении игровых линеек в 2026 году станет знаковым отражением того, как стремительное развитие ИИ меняет расстановку сил в индустрии.
