X

Sony запатентовала геймпад без кнопок с адаптивным управлением под руки игрока

Корпорация Sony зарегистрировала патент на принципиально новый дизайн игрового контроллера, полностью лишённого привычных физических кнопок и стиков. Вместо механических элементов предлагается использовать сплошные сенсорные панели, которые создают виртуальные кнопки и джойстики и могут динамически менять их расположение.

Согласно патентной заявке, геймпад оснащается оптическими датчиками, отслеживающими положение и движения пальцев игрока в реальном времени. На основе этих данных система формирует индивидуальную раскладку управления: виртуальные кнопки, направляющие и зоны ввода автоматически «подстраиваются» под хват, размер ладоней и анатомию рук конкретного пользователя. Предполагается возможность создания персональных профилей, где можно изменить чувствительность, размеры и расположение элементов интерфейса под особенности разных игр.

Отказ от физических кнопок ставит задачу компенсации отсутствия привычной тактильной отдачи, поэтому эксперты ожидают от Sony внедрения продвинутых систем виброотклика, имитирующих нажатие реальных клавиш. Подобный контроллер логично вписывается в контекст слухов о будущей PlayStation 6, однако в патенте не уточняется, для какой именно платформы предназначено устройство. При этом регистрация патента не означает гарантированного появления такого геймпада в рознице — компании часто защищают экспериментальные концепты, которые могут так и остаться прототипами.

Sony исторически строит репутацию на смелых аппаратных инновациях — от ранних аудиоустройств до игровых консолей семейства PlayStation. Новый патент подчёркивает интерес компании к радикальному переосмыслению привычных контроллеров и развитию персонализированного управления в играх, даже если конкретно это решение в итоге не дойдёт до массового рынка.