Sony Group разработала ИИ-систему, которая позволяет выявлять степень заимствования в музыкальных произведениях, созданных с помощью нейросетей. Технология определяет, какие уже существующие треки были использованы при обучении и генерации композиции, и в каком объёме, что даёт правообладателям основание требовать лицензионные отчисления. О проекте сообщает Nikkei Asia.
Результаты анализа выдаются в количественном виде: например, до 30% музыкальной основы трека могут быть схожи с произведениями The Beatles, а 10% — базироваться на творчестве Queen. Если создатели анализируемого AI-трека готовы сотрудничать с издательством Sony, компания может подключаться к базовой ИИ-модели, использованной при генерации, и глубже оценивать источники заимствований. При отсутствии такого доступа система Sony анализирует готовое произведение, сопоставляя его с огромной библиотекой уже существующей музыки.
Сроки запуска инструмента в массовое коммерческое использование пока не определены. Однако, как один из крупнейших музыкальных издателей, Sony явно стремится укрепить защиту авторских прав на фоне стремительного роста рынка нейросетевой музыки. По оценкам аналитиков, объём этого рынка в 2024 году составил $5,2 млн, а уже в 2025 году он должен превысить $6,5 млрд. По данным дистрибьютора Ditto Music, 60% музыкантов сегодня используют ИИ в создании и продюсировании музыки против 25% годом ранее.
Одновременно растёт и обеспокоенность слушателей и индустрии. Опрос UK Music показал, что 77% респондентов тревожит отсутствие прозрачного указания авторства в AI-музыке. Исследование Deezer и Ipsos выявило, что 97% участников не смогли отличить композиции, созданные ИИ, от обычных, а 52% признались, что испытывают дискомфорт, когда не понимают, что именно слушают. На этом фоне решения вроде системы Sony могут стать важным инструментом как для правообладателей, так и для регулирования рынка.
Помимо музыки, Sony уже внедряет защитные механизмы для других видов контента, препятствуя использованию принадлежащих ей графических образов сторонними ИИ-моделями. Компания, которая сегодня переориентирует стратегию вокруг игр, кино и музыки, активно развивает собственные технологии искусственного интеллекта, пытаясь совместить рост генеративных сервисов с соблюдением авторских прав.