Nvidia отозвала драйвер GeForce 595.59 из‑за сбоев в работе вентиляторов
Компания Nvidia отозвала драйверы GeForce Game Ready и Studio 595.59 WHQL всего через несколько часов после релиза. Обновление, вышедшее 26 февраля 2026 года и ориентированное на запуск Resident Evil Requiem с поддержкой DLSS 4 и оптимизацией для Marathon, вызвало массовые жалобы владельцев видеокарт GeForce RTX 3000, 4000 и 5000 серий.

По данным ComputerBase и VideoCardz, основной проблемой стало некорректное управление вентиляторами системы охлаждения. Драйвер в ряде случаев «видит» только один вентилятор, из‑за чего нарушается автоматический алгоритм регулировки оборотов, игнорируются пользовательские кривые скорости, а в утилитах мониторинга HWiNFO, GPU-Z и фирменных программах производителей отображается лишь один датчик. Некоторые пользователи связывали сбои с профилями MSI Afterburner, однако другие сообщали о проблемах даже без установленного стороннего ПО.
Nvidia официально признала наличие бага и «временно убрала загрузку» драйвера 595.59, пока специалисты разбираются с причиной. В компании рекомендуют откатиться на стабильную версию GeForce Game Ready 591.86 WHQL. Сделать это можно через приложение Nvidia в разделе «Драйверы» или с помощью «Диспетчера устройств» Windows, выбрав видеокарту в списке «Видеоадаптеры» и воспользовавшись опцией отката. Если кнопка недоступна, пользователям советуют полностью удалить текущий пакет и установить последнюю стабильную сборку с официального сайта.
Параллельно сообщается и о других неполадках, сопровождавших 595.59. Пользователи отмечали исчезновение драйвера из интерфейса Nvidia App вскоре после появления, некорректную дату релиза и отображение списка изменений от более старой версии 576.02. Часть владельцев столкнулась с потерей HDR‑сигнала на телевизорах Samsung и проблемами выхода из спящего режима на мониторах Samsung ViewFinity S9 5K, когда система принудительно снижала разрешение до 640×480 вплоть до перезагрузки ПК. Отдельные жалобы касались падения производительности в играх на движке Unreal Engine 5 и сбоях в Starfield, которые исчезали после возврата к предыдущему драйверу.
Производители GPU традиционно выпускают Game Ready‑драйверы под крупные игровые релизы, однако обеспечить безошибочную работу на множестве конфигураций ПК по‑прежнему сложно. Nvidia предстоит оперативно исправить ошибки в 595.59 и выпустить обновлённый пакет до того, как Resident Evil Requiem станет массово доступен пользователям.
