75% владельцев Nintendo Switch 2 покупают «пустые» Game Key Cards с играми
Отчёт сервиса FRVR показал, что один из самых спорных элементов экосистемы Nintendo Switch 2 — Game Key Cards — на практике оказался массово востребован. По данным компании, 75% владельцев консоли уже приобрели минимум одну игру в этом формате, несмотря на бурное недовольство в соцсетях и форумах.

Game Key Cards для Nintendo Switch 2 представляют собой почти пустые физические картриджи, которые по сути являются лишь лицензией с возможностью перепродажи. Основной игровой контент пользователям всё равно приходится загружать из сети, что фактически превращает коробочные версии в гибрид цифровой и физической дистрибуции. Такой подход позволяет сохранить традицию коллекционирования и обмена, но при этом не избавляет геймеров от зависимости от онлайн-сервисов.
Разработчики объясняют переход на «пустые» носители ростом стоимости памяти NAND и тем, что современные крупные тайтлы попросту не умещаются на привычные картриджи, а также упираются в ограничения скорости чтения. В числе примеров называют Final Fantasy VII Remake, где полный объём данных выгоднее раздавать по сети. На этом фоне выделяется Cyberpunk 2077: Ultimate Edition от польских разработчиков — вся игра целиком размещена на физическом носителе, что сделало её одним из самых продаваемых сторонних релизов на Switch 2.
Игроки воспринимают такие полные издания как более честное владение: диск или картридж остаётся рабочим даже при отключении серверов и изменениях в политике Nintendo. Однако рыночная реальность такова, что массовый покупатель, критикуя цифровизацию коробок, всё равно идёт за новинками в формате Game Key Cards. На фоне этого тренда само понятие «владения игрой» в 2026 году заметно смещается от физического контента к праву доступа, а физический картридж всё чаще становится лишь материальным подтверждением лицензии, а не носителем данных.
