Утечка: портативная PS6 Canis по мощности приблизится к GeForce RTX 3050

Портативная версия PlayStation 6, разрабатываемая Sony под кодовым названием Canis, по данным новой утечки будет сопоставима по игровой производительности с мобильной видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3050. При этом ключевым приоритетом устройства станет не максимальная мощность, а предельно низкое энергопотребление и продолжительное время автономной работы.

Утечка: портативная PS6 Canis по мощности приблизится к GeForce RTX 3050

Об этом сообщил инсайдер Kepler_L2, известный точными утечками по аппаратным решениям AMD. По его информации, Sony параллельно готовит две консоли нового поколения — классическую домашнюю PS6 и портативную Canis. Последняя получит специализированный энергоэффективный чип, который, по расчётам источника, при потреблении около 15 Вт обеспечит производительность на уровне будущих мобильных процессоров Intel Panther Lake с TDP порядка 30 Вт. Такой баланс говорит о серьёзном упоре на оптимизацию, а не на гонку за терафлопсами.

Ожидается, что по реальному FPS и графике портативная PS6 приблизится к уровню GeForce RTX 3050 для ноутбуков. Этого должно хватить для запуска игр с PS5 в специальном адаптированном режиме: без ресурсоёмких эффектов и с урезанными настройками, но с сохранением стабильной частоты кадров и приемлемого качества картинки. Фактически Canis позиционируется как переносное продолжение основной экосистемы PlayStation, а не как отдельная платформа с собственной библиотекой.

В утечке также упоминается «идеальный» для таких устройств чип MDSH-Mini на архитектуре RDNA5 с 24 вычислительными блоками. Однако его появление ожидается не ранее 2027 года, поэтому Canis станет компромиссным решением между доступными технологиями и требованиями к автономности. Стратегия Sony с разделением на стационарную и портативную PS6 отчасти перекликается с подходом Nintendo, но акцент делается именно на совместимости с играми PS5 и глубокой интеграции в уже существующую игровую среду компании.

Тоже интересно