X

Статистика Steam: AMD догоняет Intel по процессорам, а геймеры массово переходят на 32 Гбайт ОЗУ

Valve опубликовала свежую статистику Steam Hardware Survey за декабрь 2025 года, и она показывает сразу два важных тренда: процессоры AMD практически вплотную подошли к Intel, а пользователи активно наращивают объёмы оперативной памяти в своих игровых ПК, несмотря на мировой дефицит и рост цен на RAM.

По данным отчёта, доля процессоров AMD в системе Steam достигла 47,27%. За четыре месяца компания прибавила около 7 процентных пунктов, причём самый заметный рост пришёлся на декабрь — плюс 4,66 п.п. Intel по-прежнему сохраняет лидерство с 55,47%, однако ещё пять лет назад её доля в статистике Steam превышала 77%, так что расстановка сил на рынке игровых CPU изменилась радикально. Игроки всё активнее переходят на линейку Ryzen, особенно на модели с 3D V-Cache, вроде Ryzen 7 5800X3D, который, несмотря на возраст и снятие с продаж, по-прежнему пользуется высоким спросом на вторичном рынке и нередко стоит дороже новых чипов вроде 9800X3D.

Текущая ситуация усугубляется и архитектурными решениями. С выходом платформы AM5 AMD полностью отказалась от поддержки DDR4 и делает ставку исключительно на DDR5, тогда как Intel в поколении Raptor Lake Refresh сохраняет совместимость и с DDR4, и с DDR5. При этом на имидж «синих» до сих пор влияет инцидент с чипами Raptor Lake в 2024 году, на фоне чего ускорение роста доли AMD в игровом сегменте выглядит закономерным. В 2026 году рынок CPU для ПК вполне может подойти к паритету между двумя производителями.

Не менее показателен и сдвиг в объёмах оперативной памяти. На фоне беспрецедентного дефицита и более чем двукратного удорожания модулей памяти за последние месяцы, вызванных колоссальным спросом со стороны индустрии искусственного интеллекта, пользователи Steam всё равно продолжают апгрейды. Уже 39,07% попавших в статистику ПК оснащены 32 Гбайт ОЗУ — рост на 2,11 п.п. за месяц. Конфигурации с 16 Гбайт пока сохраняют лидерство с долей 40,14%, но разрыв стремительно сокращается. На этом фоне показательно решение Micron закрыть потребительский бренд Crucial и сосредоточиться на HBM и корпоративных клиентах, тогда как массовые геймерские системы всё чаще переходят на 32 Гбайт как новый «золотой стандарт».

В остальных категориях расстановка сил изменилась не так сильно. Windows 11 остаётся основной игровой ОС — её доля в Steam достигла 70,83%. Среди видеокарт по-прежнему лидируют проверенные решения Nvidia: самой популярной GPU остаётся GeForce RTX 3060 с долей 6,26%. Для AMD это важный сигнал: в то время как компания исторически ассоциировалась с более доступными, но производительными решениями ещё со времён Athlon, сегодня основной рост она демонстрирует именно в сегменте процессоров, тогда как в видеокартах ей ещё предстоит догонять конкурента.