X

OpenAI выпустит первое потребительское ИИ-устройство во второй половине 2026 года

OpenAI официально объявила о планах вывести на рынок своё первое массовое потребительское устройство с искусственным интеллектом во второй половине 2026 года. По оценке компании, в первый год продажи новинки могут достичь 40–50 млн единиц, что сразу выведет проект в число крупнейших запусков на рынке персональной электроники.

По данным отраслевых источников, первым устройством OpenAI станут умные наушники под внутренним кодовым названием Sweetpea. Они будут ориентированы на постоянное взаимодействие с ИИ и работу в роли персонального голосового помощника нового поколения. Ожидается, что Sweetpea получат 2-нм чип Samsung Exynos и смогут обрабатывать часть задач локально, дополняя это облачными вычислениями в инфраструктуре OpenAI.

Директор по глобальным вопросам OpenAI Крис Лехейн, выступая на Всемирном экономическом форуме в Давосе, отметил, что разработка собственного аппаратного продукта стала одним из ключевых стратегических приоритетов компании на 2026 год. По информации тайваньского издания Economic Daily, сборку устройства, вероятнее всего, поручат Foxconn, а основное производство развернут во Вьетнаме. Релиз Sweetpea ожидается уже в сентябре.

Параллельно OpenAI разрабатывает ещё один форм-фактор — компактное устройство без экрана под кодовым названием Gumdrop. Этот гаджет будет оснащён камерами и микрофонами для контекстного анализа окружающей среды, сможет распознавать рукописные заметки и отправлять их напрямую в ChatGPT. Предполагается поддержка как автономного режима, так и облачной обработки данных. Gumdrop не относится к классическим носимым устройствам: его можно будет носить в кармане или на шее. Запуск ожидается в 2026 или 2027 году.

Выход собственных устройств позволит OpenAI уменьшить зависимость от сторонних платформ и экосистем, через которые сейчас к сервисам компании еженедельно обращается около миллиарда пользователей. Однако аналитики предупреждают, что конкурировать с уже сложившимся рынком наушников и умных ассистентов будет непросто из‑за ограниченной глубокой интеграции с мобильными операционными системами, контролируемыми другими игроками.