Apple M5 Max по предварительным данным догоняет GeForce RTX 4070 и опережает мобильную RTX 5070 Ti
Предварительные оценки производительности Apple M5 Max указывают на резкий скачок графической мощности по сравнению с текущим поколением Apple Silicon и сближение с дискретными ускорителями Nvidia среднего класса. Согласно расчетным данным, основанным на аналитике Notebookcheck и исторической динамике роста FPS у Apple, флагманский чип может предложить игровую производительность на уровне настольной GeForce RTX 4070 и даже опередить мобильную GeForce RTX 5070 Ti в ряде сценариев.

В тестах Cyberpunk 2077 в разрешении 1080p при настройках Ultra M5 Max приписывают в среднем 125 кадров в секунду. Для сравнения, мобильная GeForce RTX 5070 Ti Laptop, по тем же оценочным данным, показывает около 120 FPS, а настольная GeForce RTX 4070 — 126 FPS. В игре Assassin’s Creed Shadows новый чип якобы обеспечивает 51 FPS против 33 FPS у M4 Max. Здесь мобильная RTX 5070 Ti немного вырывается вперед с результатом 53 FPS, опережая M5 Max примерно на 3,7%.
Если прогноз подтвердится, M5 Max окажется почти на 50% быстрее M4 Max в игровых задачах, что приблизит MacBook Pro с этим чипом к «тяжелым» игровым ноутбукам на базе Windows. Это может существенно изменить восприятие macOS как игровой платформы и усилить давление на Intel и Nvidia в сегменте мобильных решений для demanding-игр.
При этом все цифры остаются теоретическими: неясно, учитывают ли расчеты такие технологии, как Metal FX, и как M5 Max поведет себя в длительных сессиях с активной трассировкой лучей. Известно лишь, что платформа Apple M5 Max, выполненная по 3-нм техпроцессу, включает до 16 ядер CPU, графику с 40 ядрами, 16-ядерный Neural Engine, поддерживает до 128 ГБ унифицированной памяти с пропускной способностью 153 ГБ/с и аппаратное ускорение рейтрейсинга. Официальный анонс линейки M5 Pro, M5 Max и M5 Ultra ожидается в первой половине 2026 года, и именно тогда станет ясно, насколько агрессивные прогнозы близки к реальным показателям.
