Сравнение DDR4-2666 и DDR4-3200 в 10 современных играх: разница в среднем 7%

Энтузиасты провели практический тест производительности оперативной памяти DDR4 на частотах 2666 и 3200 МГц в современных играх в разрешении 1080p. По итогам измерений средний прирост FPS при повышении частоты ОЗУ до 3200 МГц составил около 7%: с 96 до 103 к/с.

Сравнение DDR4-2666 и DDR4-3200 в 10 современных играх: разница в среднем 7%

Тестовый стенд включал материнскую плату Gigabyte Aorus Master B550, процессор AMD Ryzen 5 5600X, работающий на частоте 4,6 ГГц, и комплект памяти XPG Spectrix D50 4×8 ГБ DDR4-3600, частота которого вручную выставлялась в BIOS на 2666 и 3200 МГц. В качестве видеокарты использовалась Zotac Gaming RTX 5060 Ti 16 ГБ GDDR7 Twin Edge. Система также оснащалась SSD Samsung 500 ГБ и NVMe-накопителем XPG S40G 512 ГБ, блоком питания XPG Pylon 650W 80 Plus Bronze и работала под управлением Windows 10 Version 22H2.

Всего было протестировано 10 игр с разными пресетами графики. В Mafia The Old Country (Custom) средний FPS вырос с 84 до 92 к/с при переходе с 2666 на 3200 МГц. В Battlefield 6 (Custom) разницы практически не оказалось — по 105 к/с на обеих частотах. В ARC Raiders при настройках Medium производительность увеличилась со 138 до 144 к/с, а в Clair Obscur Expedition 33 (Medium) — с 87 до 92 к/с.

Cyberpunk 2077 на настройках Custom показала умеренную зависимость от скорости памяти: 66 к/с на 2666 МГц против 69 к/с на 3200 МГц. В The Last Of Us Part 2 (Custom) прирост оказался более заметным — со 102 до 117 к/с. Silent Hill f (Custom) ускорилась с 73 до 77 к/с, Marvel’s Spider-Man 2 (Medium) — с 99 до 106 к/с, а The Last Of Us Part 1 (Medium) — с 88 до 94 к/с. В Where Winds Meet при пресете Performance FPS поднялся со 122 до 139 к/с.

Используемый в тесте комплект XPG Spectrix D50 изначально рассчитан на частоту 3600 МГц с таймингами CL18 и ориентирован на игровые и высокопроизводительные системы. Модули снабжены массивным металлическим радиатором и RGB-подсветкой, поддерживают XMP и совместимы как с платформами Intel, так и с AMD. Это подчёркивает, что более быстрая DDR4-память способна дать заметную, пусть и не критическую, прибавку производительности в современных играх при сохранении общего баланса компонентов.

Тоже интересно