Valve официально вернулась на рынок стационарных консолей-ПК, анонсировав второе поколение Steam Machine. По данным компании, новый кубический компьютер мощнее или как минимум не уступает 70% систем, которые сегодня фигурируют в аппаратной статистике Steam, а этого достаточно, чтобы запускать большинство игр в 4K при 60 к/с с активированным FSR.
Устройство размером 156×152×162 мм построено на полукастомной платформе AMD: шестиядерный процессор Zen 4 разгоняется до 4,8 ГГц, видеочип RDNA 3 оснащён 8 ГБ GDDR6, энергопотребление оптимизировано для установки под телевизором. Производительность примерно в шесть раз выше, чем у портативной Steam Deck, при этом предусмотрена совместимость с VR-шлемом Steam Frame и полная поддержка контроллеров Steam Input.
Ключевое отличие от провалившихся моделей 2015 года — зрелое программное обеспечение. Инженер Valve Язан Альдехайят пояснил в интервью Rock Paper Shotgun, что многолетняя работа над SteamOS и слоем совместимости Proton превратила Linux-платформу в полностью пригодную для Windows-игр среду. «Нам нужно было сделать жизнь разработчиков проще — Proton решил эту задачу», — отметил он. Создатель Steam Deck Пьер-Лу Гриффе добавил, что благодаря Proton тысячи игр запускаются из коробки, и студиям больше не приходится готовить отдельные Linux-сборки.
По словам Valve, при ориентировке на «массовое железо» компания стремится удержать цену «на уровне доступных игровых сборок», но финальный прайс раскроют ближе к релизу в 2025 году. Первые обозреватели называют Steam Machine удобной точкой входа в ПК-гейминг: интерфейс копирует консольный режим Big Picture, а настройка сведена к авторизации в аккаунте Steam.
Оригинальная Steam Machine образца 2015-го потерпела неудачу из-за сырого софта и скромной библиотеки. Успех портативной Steam Deck показал жизнеспособность концепции, и теперь Valve рассчитывает повторить её в формате настольного ПК. Решающее слово традиционно останется за ценой, однако сочетание компактности, 4K-производительности и бесшовного доступа к крупнейшей библиотеке игр на рынке делает новую Steam Machine самым амбициозным проектом Valve со времён запуска самого Steam.