Valve официально представила Steam Frame — собственный беспроводной шлем виртуальной реальности, рассчитанный на работу с библиотекой Steam. Объявление прозвучало на фирменной презентации, где также дебютировал компактный ПК Steam Machine.
По словам компании, Steam Frame позволит запускать все проекты, отмеченные в магазине как поддерживающие SteamVR, не требуя кабельного подключения к компьютеру. Valve подчёркивает, что делает ставку на свободу перемещений и простоту первого запуска. Конкретные технические характеристики, цена и дата начала продаж будут раскрыты позже.
Несмотря на скромное количество деталей, новинка уже вызвала повышенный интерес: последняя VR-гарнитура Valve — проводной комплект Index — вышла ещё в 2019 году и до сих пор удерживает заметную долю в статистике Steam Hardware Survey. Однако за четыре года рынок успел сместиться в сторону более лёгких и недорогих автономных решений, чему способствовал успех линейки Meta Quest.
Эксперты отмечают, что сочетание беспроводного Steam Frame и только что анонсированного мини-ПК Steam Machine потенциально может сформировать «экосистему Valve» для игр высокого класса без необходимости собирать полноценный десктоп. Тем не менее разработчикам и пользователям придётся дождаться уточнённой информации: поддержки каких контроллеров стоит ждать, как будет решён вопрос питания шлема и потребуется ли внешняя база отслеживания.
Valve пообещала поделиться дополнительными подробностями в ближайшие месяцы и уже готовит программу раннего доступа для студий, которые хотят оптимизировать свои проекты под Steam Frame. Следить за обновлениями можно на официальном сайте и в блоге Steam.