X

Доля пользователей Steam на Linux достигла рекордных 3,05% — впервые за всё время

Октябрьский аппаратно-программный опрос Steam зафиксировал исторический рубеж: 3,05% аудитории сервиса запускает игры под Linux. Это первый случай, когда показатель превысил три процента, и сразу заметный скачок по сравнению с тем же месяцем 2024 года, когда доля оценивалась лишь в 2,00%.

Силы распределились так: Windows по-прежнему лидирует с 94,84%, но впервые за долгое время опустилась ниже 95%. macOS занимает 2,11%. Таким образом, Linux не только обновил собственный рекорд, но и увеличил отрыв от платформы Apple.

Эксперты связывают динамику прежде всего с популярностью портативной консоли Steam Deck. Устройство работает на SteamOS — модификации Linux, на которую сегодня приходится около 27% всех Linux-пользователей Steam. Ещё более 4% занимает Bazzite — сторонняя сборка, предназначенная для обычных ПК, но размеченная как «игровая» и совместимая с экосистемой Valve. Дополнительным фактором остаётся технология Steam Play (Proton), благодаря которой большинство Windows-игр без лишних настроек запускаются и на Linux.

Интересны и аппаратные пропорции. В сегменте Linux процессоры AMD держат 67,10%, тогда как Intel довольствуется 32,89%. У пользователей Windows соотношение обратное: Intel 57,8%, AMD 42%. Разница объясняется тем, что Steam Deck и многие самосборные компьютеры на базе Linux чаще комплектуются мобильными и настольными чипами AMD.

Windows остаётся безусловным лидером, однако её внутренняя структура меняется: доля Windows 11 выросла до 63,57%, а Windows 10 опустилась к 31,14%. Аналитики считают, что если рост Linux сохранит темп, граница в 5% может быть достигнута уже к середине десятилетия, особенно на фоне дальнейшего развития Steam Deck и выхода новых моделей.

Steam — крупнейшая платформа цифровой дистрибуции игр на ПК, созданная Valve в 2003 году. Сервис предлагает более 30 тысяч проектов, облачные сохранения, мастерскую модов и кроссплатформенную экосистему для Windows, macOS и Linux. Рост интереса к Linux показывает, что рынок ПК-гейминга постепенно становится менее зависимым от одной-единственной операционной системы.