GIGABYTE расширила семейство QD-OLED-решений, выпустив игровой монитор MO32U2. Новинка строится на 31,5-дюймовой панели с разрешением 3840×2160 точек и максимальной частотой обновления 240 Гц, что делает её одной из самых быстрых 4K моделей на рынке. Время отклика заявлено на уровне 0,03 мс GtG, а сертификаты DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 13000 подтверждают глубокий чёрный цвет и минимальное размытие движения.
Панель обеспечивает контрастность 1 500 000:1, 10-битную глубину цвета, 99% охвата DCI-P3 и среднюю точность цветопередачи ΔE < 2. В SDR-режиме яркость достигает 250 кд/м², в HDR — пиковых 1000 нит (на 3% площади экрана). Поддержка AMD FreeSync Premium Pro и совместимость с NVIDIA G-Sync, а также функция VRR Anti-Flicker гарантируют плавную картинку без разрывов и мерцания.
Интерфейсы включают два HDMI 2.1, DisplayPort 1.4 и USB-C с DisplayPort Alt Mode и Power Delivery 18 Вт. Кроме того, имеются концентратор USB 3.0, аудиовыход, встроенный KVM-переключатель, режимы PBP/PIP и два динамика по 5 Вт. Фирменный Tactical Switch 2.0 позволяет одним нажатием снизить разрешение для увеличения частоты кадров в киберспортивных дисциплинах.
Подставка даёт полный набор регулировок: наклон, поворот, подъём на 130 мм и перевод в портрет. Поддерживается крепление VESA 100×100. За терморегуляцию отвечает графеновая плёнка и четырёхсторонняя вентиляция без вентиляторов, что исключает шум и снижает риск выгорания; дополнительно действует система OLED Care. Вес корпуса без подставки — около 6 кг, гарантия три года распространяется и на матрицу.
В коробке пользователь найдёт кабели HDMI 2.1, DisplayPort, USB, шнур питания и отчёт о заводской калибровке. Стоимость и сроки начала продаж GIGABYTE обещает объявить позже. MO32U2 позиционируется как старшая версия выпущенного ранее 27-дюймового MO27U2 и нацелена на геймеров и креаторов, которым нужны 4K, высокая частота и точная цветопередача в одном устройстве.