GeForce RTX 5050 показала почти двукратное преимущество над Radeon RX 580 в независимых игровых тестах
Первая серия независимых замеров подтвердила, что бюджетная GeForce RTX 5050 за 249 долларов уверенно опережает вышедшую восемь лет назад Radeon RX 580. Средний отрыв составил 139%: 103 кадра/с против 43 кадра/с при одинаковом пресете Full HD.

Тестовый стенд включал Ryzen 5 7600X, плату MSI PRO X670-P WIFI, 32 ГБ DDR5-6000 CL28 и жидкостную СВО MSI CoreLiquid S360. Хранилищем служил NVMe-набор Samsung 980 Pro и три накопителя WD Blue SN570; за питание отвечал Corsair RM1000x. Сравнивали SAPPHIRE RX 580 8 ГБ GDDR5 Pulse и GIGABYTE RTX 5050 8 ГБ GDDR6 WindForce OC под Windows 11 Pro 24H2 с драйверами AMD 25.8.1 и Nvidia 581.42.
В Silent Hill F на пресете Balanced с Lumen High новая карта выдавала 61 FPS, тогда как RX 580 ограничивалась 24 FPS. В Dying Light: The Beast (High, TAAU Native) результат составил 60 против 25 FPS. Cronos: The New Dawn на High показал 60 и 34 FPS соответственно. Alan Wake 2 на Medium с FSR / DLSS Native шёл в среднем при 54 FPS на RTX 5050 и всего 13 FPS на старой Radeon. В Cyberpunk 2077 (High) разрыв оказался максимальным: 98 против 39 FPS.
GeForce RTX 5050 основана на 5-нм чипе Blackwell 2.0 с 2560 ядрами CUDA, 8 ГБ GDDR6 и теплопакетом 130 Вт. Поддержка DLSS и аппаратной трассировки лучей позволяет комфортно играть в современные проекты в разрешении Full HD, а при помощи DLSS 3 — даже на более высоких настройках.
RX 580, дебютировавшая в 2017-м, оснащалась 2304 потоковыми процессорами и 8 ГБ GDDR5. В российских магазинах чаще встречается версия RX 580 2048SP, которая близка по скорости к RX 570, поэтому реальный разрыв для местного рынка может оказаться ещё выше.
По итогам тестов GeForce RTX 5050 выглядит логичным обновлением для владельцев старых видеокарт AMD Polaris: при умеренном энергопотреблении она предлагает вдвое больше FPS, современную поддержку DirectX 12 Ultimate и значительно тише работу кулера.
