ARMSX2: на Android вышел открытый эмулятор PlayStation 2, уже работают God of War и Tekken 5

На мобильном рынке появился новый инструмент для поклонников ретро-гейминга: энтузиасты выпустили ARMSX2 — первый стабильный релиз 1.0 открытого эмулятора PlayStation 2 для устройств на Android с архитектурой ARM64. Проект призван закрыть вакуум, образовавшийся после прекращения поддержки AetherSX2, и уже доступен для свободного скачивания как APK на GitHub и официальном сайте. Версия для Google Play заявлена, но пока не прошла модерацию.

ARMSX2: на Android вышел открытый эмулятор PlayStation 2, уже работают God of War и Tekken 5

ARMSX2 форкнут из актуальной ветки ПК-эмулятора PCSX2 и его мобильного порта PCSX2_ARM64, поэтому из коробки наследует современный набор исправлений и повышенную совместимость. Исходный код выложен под лицензией GPL 3.0, а значит любой разработчик может изучать, улучшать и портировать программу. Команда обещает в ближайшие месяцы довести клиент до единого кода с десктопным PCSX2, обновить интерфейс в духе Material Expressive и выпустить сборки для iOS, Linux и Windows-планшетов.

Текущая производительность ещё далека от оптимума: ARMSX2 работает через динамическую трансляцию x86-инструкций PCSX2 в ARM64, что отнимает часть кадров. Тем не менее из 28 протестированных игр десять запускаются «идеально» — без графических артефактов и просадок. В их числе God of War, God of War II, Tekken 5 и The Godfather Collector’s Edition. Ещё шесть тайтлов признаны играбельными, остальные требуют доработки. Пользователи сообщают о вылетах при загрузке BIOS на чипах Mali и Samsung Xclipse; разработчики подтвердили баг и готовят патч.

На форумах эмулятор сравнивают с закрытым NetherSX2: по скорости новинка пока уступает, зато открытый код и несколько активных контрибьюторов дают ARMSX2 шанс быстро догнать и обойти конкурента. Команда принимает pull-request’ы, баг-репорты и приглашает в Discord для тестирования nightly-сборок.

Эмуляция PlayStation 2 остаётся сложной задачей из-за экзотической архитектуры Emotion Engine, однако развитие мобильных чипов и открытых проектов вроде ARMSX2 приближает момент, когда библиотека PS2 будет полноценно работать на смартфоне. Пока же разработчики советуют запасаться терпением, регулярно обновлять сборки и внимательно читать документацию по настройке BIOS и профилей управления.

Тоже интересно