Тесты показали: RTX 5050 и 5060 почти не теряют скорости на PCIe 3.0 — выгодный апгрейд для старых ПК
Независимый блогер Nitroxsenys и несколько профильных ресурсов провели серию сравнительных испытаний, чтобы ответить на популярный вопрос владельцев систем с интерфейсом PCIe 3.0: стоит ли ставить на такие платы свежие видеокарты семейства NVIDIA Ada Lovelace. Практика показала, что даже при «устаревшем» пропускном канале RTX 5050 и RTX 5060 практически полностью сохраняют заявленный уровень производительности.

На тестовом стенде с Ryzen 5 7000X и материнской платой MSI MAG B550M Pro-VDH WiFi сравнивали RTX 5050, RTX 4060, RTX 5060 и RTX 3070 при трёх версиях шины — PCIe 2.0, 3.0 и 4.0. В Cyberpunk 2077 без DLSS RTX 5050 и RTX 4060 набирали около 40 fps, а RTX 5060 и RTX 3070 — 55 fps вне зависимости от поколения PCI Express. В Red Dead Redemption 2 картина повторилась: пара младших ускорителей выдала 30 fps, старшая — 35 fps, и лишь при очень высокой нагрузке на видеопамять появлялся символический отрыв PCIe 4.0.
Дополнительное сравнение на платформе с Core i5-14600K подтвердило выводы. В 20 популярных играх RTX 5060 Ti 16 ГБ отставала от RTX 4070 Super в среднем на 29 % (91 fps против 117 fps), что соответствует разнице в классе, но никак не связано с версией шины: в обеих картах задействовался режим x16, и узким местом PCIe 3.0 так и не стал.
Итог очевиден: для систем на Z390, B450 или даже более ранних чипсетах обновление до RTX 5050/5060 даёт солидный прирост кадров без необходимости менять матплату. Ограничения PCIe 3.0 начинают сказываться только при экстремальных сценариях, когда объём видеопамяти заполнен под завязку и идут частые обращения к системной RAM. При typical gaming-нагрузке текущая пропускная способность шины (примерно 16 ГБ/с) остаётся достаточной.
Важно учитывать и остальные факторы апгрейда: блок питания мощностью от 550 Вт, адекватный процессор и хорошее охлаждение. Но если всё это уже есть, а материнская плата поддерживает лишь PCIe 3.0, переход на RTX 5050 или RTX 5060 выглядит самым экономичным способом получить современные технологии NVIDIA, включая DLSS 3 и аппаратный трассировщик, без капитального ремонта всего ПК.
