X

Компактный Yohris Mini Gaming PC размером с Mac mini выдал 120 FPS в Cyberpunk 2077 при цене $510

Мини-ПК чаще ассоциируются с офисной работой, чем с требовательными играми, однако Yohris Mini Gaming PC разрушает этот стереотип. Корпус по габаритам сопоставим с Mac mini и легко помещается на полке или за монитором, а ценник в 510 долларов делает новинку доступной альтернативой полноценному настольному системнику. При этом внутри скрывается вполне «взрослое» железо: шестнадцатипоточный Intel Core i7-13620H, мобильная GeForce RTX 4050, 16 ГБ DDR5-памяти и SSD на 512 ГБ. Заводской конфиг допускает расширение до 64 ГБ ОЗУ и 2 ТБ накопителя, что редко встречается в сегменте компактных систем.

Тестирование, проведённое популярным техноблогером, показало, что возможности крошечного ПК значительно выше ожидаемого. В Forza Horizon 5 при разрешении 1440p и профиле «Высокие» частота кадров стабильно держалась выше 100 FPS. Самым показательным стал запуск Cyberpunk 2077: на высоких настройках с DLSS в режиме «Качество» игра демонстрировала более 100 FPS, а активация генерации кадров подняла средний результат до 120 кадров в секунду. Для сравнения, многие полноразмерные игровые ноутбуки с аналогичной видеокартой показывают схожие цифры, но стоят заметно дороже и весят в разы больше.

Не осталась без внимания и сетевой шутер Marvel Rivals: при 1080p с включённым DLSS система выдавала около 108 FPS, подтверждая, что запас мощности достаточен не только для одиночных проектов, но и для киберспортивных сессий. Современная платформа Intel Raptor Lake-H в сочетании с энергоэффективной архитектурой Ada Lovelace обеспечивает умеренное тепловыделение, поэтому производитель ограничился низкопрофильной системой охлаждения без шумных турбин.

Yohris Mini Gaming PC выглядит интересным решением для тех, кому нужна универсальная Windows-станция в форм-факторе NUC, но с полноценной игровой производительностью. При цене около 40800 рублей устройство способно конкурировать не только с консолями текущего поколения, но и с более габаритными ПК. Если тенденция сохранится, мини-ПК с дискретной графикой могут окончательно стереть границу между компактностью и высокой частотой кадров в AAA-играх.