Энтузиаст запустил FSR 4 на GeForce RTX 3060 Ti благодаря случайной утечке исходников AMD
Технология интеллектуального апскейлинга FSR 4, официально предназначенная для будущих ускорителей Radeon на архитектуре RDNA 4, уже заработала на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. Разработчик из сообщества моддеров собрал экспериментальную DLL-библиотеку из исходного кода, который AMD по ошибке выложила в открытый доступ, и подменил ею стандартную FSR 3.1 в играх.

В репозитории, пролежавшем несколько дней под лицензией MIT, нашлась INT8-реализация FSR 4. В финальной версии AMD делает ставку на формат FP8, поддерживаемый лишь RDNA 4, однако INT8 не требует специализированных блоков FP8 и потому совместим с ускорителями Radeon RX 7000 и даже с NVIDIA серий RTX 30. После быстрой компиляции и небольшой правки конфигурационных файлов энтузиасту удалось включить FSR 4 в Cyberpunk 2077 через инструмент OptiScaler.
Качество изображения, по его словам, заметно выросло относительно FSR 3.1: исчезло мерцание тонких объектов, лучше прорисовываются текстуры на дальних дистанциях. Цена вопроса — падение скорости рендеринга. На GeForce RTX 3060 Ti задержка работы апскейлера увеличилась с 0,6 до 1,9 мс, а средняя частота кадров просела на 5-8%. При этом на Radeon RX 7900 XTX результат оказался чуть лучше благодаря аппаратным блокам WMMA.
На RX 6000 эксперимент повторить не удалось: архитектура RDNA 2 не поддерживает требуемые матричные инструкции. AMD публично не обещала «задним числом» приносить FSR 4 на существующие модели и, по слухам, сосредоточилась на проекте FSR Redstone, рассчитанном на более широкий парк GPU. Юридический статус утёкшего кода тоже остаётся туманным: компания утверждает, что лицензия MIT на него не распространяется, однако исходники успели разойтись по зеркалам.
Скомпилированные файлы уже появились на профильных форумах, но автор мода предупреждает о рисках — библиотека нестабильна и может вызвать вылеты игр, а онлайн-сервисы могут посчитать её вмешательством в античит. Тем не менее случай показывает, что FSR 4 потенциально совместима с гораздо большем числом видеокарт, чем планирует сам производитель, и открывает любопытные перспективы для владельцев как Radeon, так и GeForce.
