SK hynix представила 24-гигабитные чипы GDDR7: на 50% больше VRAM для будущих видеокарт

Компания SK hynix официально объявила о готовности к выпуску микросхем GDDR7 ёмкостью 24 Гбит, что эквивалентно 3 ГБ на один кристалл. Переход с нынешних 16-гигабитных (2 ГБ) решений означает рост объёма видеопамяти на 50% без увеличения числа чипов на печатной плате, а значит, и без радикального удорожания самих плат.

SK hynix представила 24-гигабитные чипы GDDR7: на 50% больше VRAM для будущих видеокарт

По заявлению разработчика, новые кристаллы способны передавать данные со скоростью до 30 Гбит/с на вывод, что примерно на треть быстрее массовых GDDR6X и на четверть — ранних образцов GDDR7 конкурентов. В пересчёте на 256-битную шину пропускная способность одного только эталонного ускорителя может превысить 960 Гбайт/с, что особенно востребовано в сегментах AAA-игр, рендеринга и генеративного ИИ, где нехватка VRAM становится узким местом.

Первыми получателями памяти GDDR7 обещают стать разработчики графических процессоров следующего поколения. В отрасли ожидают, что линейка NVIDIA GeForce RTX 50, а также будущие решения AMD Radeon на архитектуре RDNA 4 смогут комплектоваться 12, 24 или даже 48 ГБ памяти без существенного усложнения текстолитов. Одновременно SK hynix подчёркивает готовность поставлять новинку и партнёрам, выпускающим ускорители для облачных ИИ-ферм и рабочих станций.

Серийное производство 24-гигабитных микросхем стартует до конца 2024 года. Samsung уже демонстрировала образцы аналогичной плотности, а Micron ограничивается пока 16-гигабитными, поэтому анонс SK hynix обострит конкуренцию на рынке видеопамяти. Для заказчиков это означает более гибкий выбор конфигураций и потенциальное снижение себестоимости карт со старшими объёмами VRAM.

Помимо GDDR7, корейский производитель сообщил о продвижении стандарта HBM4 для центров обработки данных. Начальные партии HBM4 уже отгружены ключевым клиентам, включая NVIDIA и AMD, и проходят квалификацию в системах ускорения ИИ и суперкомпьютерах. Таким образом, SK hynix пытается закрыть сразу два растущих сегмента: настольные и облачные графические решения, где спрос на пропускную способность и объём памяти продолжает стремительно расти.

Тоже интересно